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研究テーマ †
サービス分野 †
サービス社会シミュレーション †
サービス社会の形成を、Service Dominant Logic を原点として、サービスの価値創造とサービス交換のモデルで説明する。そして、サービス社会がどのように変化していくのかをシミュレーションで示す。
- 論文
- 藤田 悟, サービス社会の形成シミュレーション, コンピュータソフトウェア, vol.31, no.3, pp.200-210, 2014.
- 学会発表
- 藤田 悟, サービス社会の形成シミュレーション, 合同エージェントワークショップ&シンポジウム2013(JAWS2013), 2014.
- 伊藤 康太, 藤田 悟, マルチロールを持つエージェントによるサービス交換シミュレーション, 第11回情報科学技術フォーラム, 2012.
- 伊藤 康太, 藤田 悟, マルチロールを持つエージェントによるサービス交換シミュレーション, 情報処理学会第74回全国大会, 2012.
経済シミュレーション †
人工知能分野 †
マルチエージェントシミュレーション †
社会現象、歩行群衆などを、個別エージェントの行動に基づいて、大量のマルチエージェントシミュレーションにより解析する。
- 論文
- 藤田 悟、森田 晴香, 街角の群衆の歩行者位置推定, 情報処理学会論文誌, vol.56, no.1, pp.369-377, 2015.
- 学会発表
- 藤田 悟, 群衆からの歩行パラメータ抽出, 第5回データ指向構成マイニングとシミュレーション研究会, 2013.
- 藤田 悟, 森田 晴香, 群衆の中の歩行者の位置推定, マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO2013)シンポジウム, 2013.
- 倉林 雅, 藤田 悟, センサを活用した都市空間の歩行シミュレーション, 情報処理学会第73回全国大会, 2011.
- 倉林 雅, 藤田 悟, 少数の可観測者を含む群集歩行シミュレーション, 第9回合同エージェントワークショップ&シンポジウム, 2010.
- 藤田 悟, マラソンのリアルタイム群集シミュレーション, 第8回合同エージェントワークショップ&シンポジウム, 2009.
ゲーム理論 †
複数人が戦略を持って対峙する状況をゲーム理論で表し、個々の状況から推測される未来の帰結を予測する。
- 学会発表
- 星 聡, 藤田 悟, 複数の内部状態を管理する2人ゲームの数理モデル, 情報処理学会第76回全国大会、2014.
- 星 聡, 藤田 悟, 状態管理を行う無限繰り返しゲーム, 合同エージェントワークショップ&シンポジウム2013(JAWS2013), 2013.
XML/Webシステム 分野 †
XML ストリーム検索 †
インターネット上に流れる XML データの高速ストリームデータを対象に、ストリームデータ処理用の検索言語と検索エンジンを研究する。
- 学会発表
- 内田 友樹, 松田 達希, 藤田 悟, XMLStreamの時系列イベント処理の性能評価, 情報処理学会第77回全国大会, 2015.
- 松田 達希, 内田 友樹, 藤田 悟, XMLStream処理のモデル化と検索言語の設計, 情報処理学会第77回全国大会, 2015.
- 内田 友樹, 松田 達希, 藤田 悟, VPAを用いたXMLStream向けCEPエンジン, 第13回情報科学技術フォーラム, 2014.
- 松田 達希, 内田 友樹, 藤田 悟, XMLStream向け検索言語からのVPAの生成, 第13回情報科学技術フォーラム, 2014.
- 高橋 翼, 藤田 悟, ストリーム指向XMLデータに対する効率的フィルタリング, 情報処理学会第71回全国大会、2009.
- Iguchi, K., Koyama, K., Hosono, S. and Fujita, S, Schema Based Enhancement of XPath Engine, IEEE International Conference on Web Services(ICWS 2005), pp.665-672, 2005.
モバイルエージェント †
ネットワーク中のサーバを実行状態を持って渡り歩くモバイルエージェントの基礎技術の研究。
- 学会発表
- 海藤 優弥, 藤田 悟, モバイルエージェント技術を用いたネットワーク監視システムの提案, 情報処理学会第77回全国大会, 2015.
- Koyama, K., Fujita, S., and Yamanouchi, T, A Platform for Mobile
and Distributed Systems Adaptive to Inter/Intranet, The Internet
Global Summit(INET) 2000, 2000.
- Fujita, S., Koyama, K., Yamanouchi, T., Suresh J., Kelsey, R.,
and Philbin, J., Mobile and Distributed Agents in Mobidget,
proceedings of ASA/MA99, pp.276-277, 1999.
センシング分野 †
3次元空間処理分野 †
3次元形状の認識 †
- 学会発表
- 金井 廉, 藤田 悟, ICPを用いた位置合わせによる3次元点群の動き推定, 情報処理学会第77回全国大会, 2015.
Diminished Reality †
プロジェクションマッピング †